微软在中国举行了GDC游戏大会微软主要介绍并展示了OpenAICodexMode
2023-04-03 08:01:22 35
微软在中国举行了GDC游戏大会
微软主要介绍并展示了OpenAI Codex Models、Azure OpenAI,Azure PlayFab等AI产品。
OpenAI Codex Models将语言描述直接转化成代码,大大减少程序员的开发周期和难度。比如过去想生成一个游戏角色,必须写很多代码,现在只要用文字描述一下,希望生产一个什么什么角色,AI就能自动帮助生成。
Azure PlayFab是一个功能强大,成本低廉的后端支持平台,可以支持运维大型在线游戏,10万玩家的处理仅需4美金。
很多小游戏过去运维支出比较少,玩家人数太多就会卡机,在微软Azure PlayFab平台的支撑下,未来游戏基本不会出现卡顿现象。
Azure OpenAI用于游戏中NPC互动和游戏内容创作生产,未来很多游戏项目甚至可以完全砍掉编剧策划组让AI生成故事剧情与角色。
微软在本次发布会中展示了展示了《龙与地下城》的实例,其剧情故事就是用GPT-3驱动的生成器编写,开发者仅用语言对游戏进行描述便用8分钟生成了一款完整的太空冒险游戏。
AI技术的发展对游戏行业效率提升的贡献非常大,未来游戏创作成本有望大幅降低,
微软主要介绍并展示了OpenAI Codex Models、Azure OpenAI,Azure PlayFab等AI产品。
OpenAI Codex Models将语言描述直接转化成代码,大大减少程序员的开发周期和难度。比如过去想生成一个游戏角色,必须写很多代码,现在只要用文字描述一下,希望生产一个什么什么角色,AI就能自动帮助生成。
Azure PlayFab是一个功能强大,成本低廉的后端支持平台,可以支持运维大型在线游戏,10万玩家的处理仅需4美金。
很多小游戏过去运维支出比较少,玩家人数太多就会卡机,在微软Azure PlayFab平台的支撑下,未来游戏基本不会出现卡顿现象。
Azure OpenAI用于游戏中NPC互动和游戏内容创作生产,未来很多游戏项目甚至可以完全砍掉编剧策划组让AI生成故事剧情与角色。
微软在本次发布会中展示了展示了《龙与地下城》的实例,其剧情故事就是用GPT-3驱动的生成器编写,开发者仅用语言对游戏进行描述便用8分钟生成了一款完整的太空冒险游戏。
AI技术的发展对游戏行业效率提升的贡献非常大,未来游戏创作成本有望大幅降低,
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